Daj dziecku to, czego potrzebuje każdego dnia: 5–15 minut ruchu razem z Tobą. Bo równowaga, koordynacja i uwaga rosną w zabawie, a nie przy biurku.
PDF na e-mail od razu po płatności · 30 dni gwarancji zwrotu

PDF na e-mail od razu po płatności · 30 dni gwarancji zwrotu
Zaznacz te, które znasz:
Na każdą z tych chwil jest gotowa karta: wybierasz zabawę, bierzesz kilka rzeczy z domu i zaczynacie. Jedna zabawa trwa 5–15 minut.
Prawdziwe karty z zestawu — poczekaj chwilę albo kliknij kropkę, żeby zobaczyć kolejną.






Nakarm potworka · motoryka mała
Skakanie po poduszkach wygląda jak zwykła frajda. W środku pracuje jednak cały układ, który później pomaga usiedzieć, słuchać i pewnie się poruszać.
Przejść po poduszkach, zatrzymać się na „stop”, trafić woreczkiem do miski. Każda karta stawia jedno jasne wyzwanie.
Zmysł równowagi, czucie mięśni i stawów oraz wzrok podpowiadają dziecku, jak stoi, jak szybko się rusza i gdzie jest cel.
Dziecko dobiera siłę, kierunek i tempo. Gdy rzut wyjdzie za krótki, przy następnym samo to koryguje — tak uczy się planować ruch.
Ta sama zabawa wraca w wersji „trudniej”. Ruch, który na początku zajmował całą uwagę, staje się automatyczny — a uwaga zostaje na słuchanie poleceń i czekanie na swoją kolej.
Każda karta ćwiczy konkretną umiejętność. Dziecko czuje tylko, że świetnie się bawi.
Z czasem pewniej skacze, balansuje i wspina się na placu zabaw.
Na kartach: Skok przez kałużę, Cichy kelner, Most z poduszek
Z czasem łatwiej mu zatrzymać się na sygnał i poczekać na swoją kolej.
Na kartach: Ruchowe światła, Stop i idź, Kolory na opak
Ćwiczy chwyt i precyzję, które przydają się przy guzikach, nożyczkach i pierwszych szlaczkach.
Na kartach: Nakarm potworka, Klamerkowe wzory, Krople kolorów
Rzuca, łapie i trafia — z tygodnia na tydzień coraz celniej.
Na kartach: Celne dostawy, Łowcy baniek, Turlaj do celu
Lepiej rozumie polecenia i to, gdzie jest jego ciało w przestrzeni.
Na kartach: Prawa ręka, lewa noga, Gdzie jest miś?, Mapa skarbów
Czworakuje, skacze i przeciska się przez tunele — w domu, bez siłowni.
Na kartach: Tropem zwierząt, Chód kraba, Tunel i meta
Zapamiętuje sekwencje ruchów i słucha poleceń do końca.
Na kartach: Echo ruchowe, Tajny kod, Memory ruchowe
Spokojne zabawy na dotyk, słuch i zapach — dobre na koniec dnia.
Na kartach: Tajemniczy worek, Mokra gąbka, Zapachowe zagadki
Każda karta prowadzi Cię krok po kroku. Bierzesz ją do ręki, czytasz w minutę i zaczynacie.

Karty powstały w serii Silne Dziecko, którą tworzy Kamil Kajak — magister fizjoterapii i certyfikowany trener przygotowania motorycznego ASCA, autor książki „Silne Dziecko” i gry „Ile dasz radę?”.


Kliknij obszar, żeby zobaczyć, jakie zabawy go ćwiczą.
Plik na e-mail od razu po płatności. Drukujesz w domu albo korzystasz z telefonu.

Cena:
47 zł
Jednorazowa płatność, bez subskrypcji.
30 dni gwarancji zwrotu — bez pytań

Wypróbujcie karty w praktyce. Jeśli nie będą dla Was wartościowe — napiszcie, a zwrócimy pieniądze. Bez pytań, bez tłumaczeń.

Jeśli coś jest niejasne albo chcesz o coś dopytać przed zakupem — pisz śmiało. Chętnie pomogę.